Le point de départ
Un stagiaire parmi quatre.
Tout commence en janvier 2026, à l'IPSSI : notre fondateur rencontre Mathys lors de son premier cours avec sa promotion. De janvier à avril, il leur donne cours pendant environ six semaines, de 9 h à 17 h, tous les jours.
En avril 2026, Mathys rejoint Tyrolium avec la saison 6 de TyroStage, aux côtés de trois autres étudiants de sa promotion. Comme toujours, nous ne l'avons pas choisi sur un CV : nous l'avons regardé travailler pendant six semaines.
Développeur de formation, il commence sur Rhodotales, le jeu de TyroCiel, le studio de jeu vidéo du groupe. Très vite, il ne se contente plus de coder ce qu'on lui demande : il propose, il imagine, il tranche.
Lire l'étude de cas TyroStageLe parcours
De stagiaire à tête pensante.
- 1
Avril 2026 · Stagiaire sur Rhodotales
Il rejoint l'équipe du jeu pendant son stage, et apprend sur un vrai projet de studio.
- 2
Août 2026 · Réalisateur de Rhodotales
On lui laisse de la place, il la prend : il devient le réalisateur du jeu et en porte la vision.
- 3
Août – octobre 2026 · Une tête pensante de TyroCiel
Au-delà de Rhodotales, il pèse sur la direction créative et la marque de toute une filiale. Et il a envie de créer aussi ses propres petits jeux, avec sa propre identité.
- 4
Octobre 2026 · La fondation de TimeClaw
Plutôt que de le perdre, nous incubons son studio. TimeClaw devient partenaire de TyroCiel.
La discussion
« Ton talent est trop important. »
Quand Mathys m'a dit qu'il voulait créer ses propres jeux, je lui ai répondu franchement : ça ne me dérange pas. Qu'il veuille son indépendance, je le respecte.
Mais je lui ai dit aussi ce que je pensais : ton talent est trop important. Je t'ai laissé de la place, et tu l'as prise. Tu n'es plus un simple développeur de Rhodotales : tu es devenu l'une des têtes pensantes de toute une filiale de Tyrolium.
Le perdre aurait été une erreur, le retenir aussi. Après plusieurs discussions, nous sommes tombés d'accord : il crée son studio, nous l'aidons à le monter, et il reste avec nous sur Rhodotales.
Le choix
Trois façons de réagir face à un talent qui veut créer sa boîte.
| Le retenir en interne | Le laisser partir seul | Incubation TimeClaw × TyroCiel | |
|---|---|---|---|
| Liberté de créer ses propres jeux et sa marque | |||
| Rhodotales conserve son réalisateur | |||
| Accompagnement administratif, site web et communication | |||
| Deux communautés réunies autour du même jeu |
L'accord
Ce que Tyrolium apporte à TimeClaw.
Créer un studio, ce n'est pas seulement faire des jeux. Tout ce qui n'est pas le jeu, nous le prenons en charge, pour que Mathys puisse se concentrer sur la création.
L'administratif
Création de la structure et démarches : nous l'aidons à monter son studio dans les règles.
La communication
Nous portons la communication de TimeClaw, avec les mêmes outils que pour nos filiales.
Le site web
Son site est conçu et hébergé par nos équipes.
L'incubation
Conseils, mentorat et l'appui de tout un groupe pour faire grandir le studio.
En échange
Ce que TimeClaw apporte à TyroCiel.
Rhodotales garde son réalisateur
Mathys reste aux commandes du jeu, désormais à la tête de son propre studio.
Un pied dans tous les projets
Il garde un rôle sur l'ensemble des projets de TyroCiel, pas seulement sur Rhodotales.
Ses propres jeux en parallèle
TimeClaw développe ses projets librement, sans que TyroCiel perde son talent.
En arrivant en stage, je voulais juste gagner de l'expérience en développement de jeux vidéo. Très vite, on m'a confié la réalisation de Rhodotales. Je ne pensais pas être à la hauteur, et je me suis prouvé le contraire. Quand j'ai voulu créer mon studio, Tyrolium ne m'a pas retenu : ils m'ont encouragé à me lancer. Aujourd'hui, TimeClaw est une entité à part entière : j'aide TyroCiel à développer Rhodotales, tout en menant mes propres projets.
Co-développement
Deux studios, un jeu, une même force de frappe.
Rhodotales est un jeu de plateforme HD-2D dans un monde médiéval fantastique. Sa mécanique signature : naviguer entre 3 plans distincts. Le partenariat unit la structure de TyroCiel et la direction créative de TimeClaw.
Les outils de communication de Tyrolium, qui portent tout TyroCiel, sont partagés pour Rhodotales : le jeu est porté à la fois sur les profils de TyroCiel et sur ceux de TimeClaw.


Rhodotales
Deux vitrines, une même boîte à outils de communication, et un développement 100 % financé en fonds propres par le groupe.
Gagnant-gagnant
Trois gagnants.
Mathys
Son indépendance et ses propres jeux, sans repartir de zéro ni porter seul l'administratif et la communication.
TyroCiel
Le studio garde son réalisateur et l'une de ses têtes pensantes.
Tyrolium
Un studio partenaire de plus dans l'écosystème, né d'un talent que nous avons formé.
Les leçons
Ce que nous en retenons.
Laisser de la place révèle les talents
Mathys n'était pas recruté pour diriger un jeu. Il l'est devenu parce qu'on l'a laissé faire.
Retenir n'est pas enfermer
Un talent qui veut son indépendance la prendra. Autant l'aider à la construire avec nous.
Un départ peut devenir un partenariat
Le lien ne se coupe pas : il change de forme, et il renforce les deux côtés.
Chiffres arrêtés en octobre 2026.

